도박에 빠지는 이유
도박에 빠지는 이유 인간에게는 자신이 통제할 수 있는 확실한 상황을 원하면서도 불확실한 상황을 좋아하는 이중적인 모습이 있습니다. 불확실한 상황을 극복함으로써 극적인 변화를 이루고 싶은 갈망이라고 할까? 도박은 돈을 딸 수 있다는 희망과 돈을 잃을 수도 있다는 불길한 전망 그리고 불확실한 결과에 대한 배팅이라는 3가지 요소로 이루어지는데, 이 세번째 요소가 강렬한 매력으로 작용합니다. 또한, 요즈음에는 집 주위 또는 사람이 많이 다니는 거리 곳곳에 복권이나 스포츠토토 판매점이 있어 경마장, 경륜장, 경정장, 카지노 등 도박장이나 장외발매소에 가지 않더라도 도박을 할 수 있는 방법이 열려 있어 수많은 사람들 이 대박의 꿈에 유혹당하고 있습니다.영국, 호주, 캐나다나 미국 일부 주 등 영미계통 국가에서는 집에서 인터넷으로 다양한 카지노게임까지 즐길 수 있도록 허용하고 있어 도박판 까지 이동해야 하는 불편을 덜어줘 도박시장이 점점 커지고 있는 실정입니다. 사람들이 도박에 빠지는 이유는 무척 다양하지만 크게 둘로 나눠보면, 도박 자체의 속성과 도박을 하는 사람에게 그 원인이 있습니다. 도박은 그야말로 무척 재미있기에 빠질 수밖에 없습니다. 사람의 오감을 자극하는 기법과 마음을 끌어당기는 심리적 기제가 총동원되기 때문입니다. 2011년 호주에서의 도박동기조사결과를 보면 재미로 한다는 응답이 가장 많았으며(62%), 다음으로 큰돈을 딸 수 있는 기회(52%), 친구나 가족과 소일(48%), 사교목적(40%), 기분전환(38%) 순으로 나타났습니다. 또 2013년 봄 캐나다 마니토바주에서 실시된 도박동기조사에 따르면, 오락(24.3%), 재미(21.2%), 돈 딸 목적(20.1%), 자선행사지원(13.1%), 친목도모(6.3%) 순으로 나타났습니다. 영국유병률 조사에서 사람들은 사교, 금전동기, 분위기전환, 흥분, 오락, 도전, 호기심, 현실도피,스트레스해소 등의 이유 때문에 도박을 하는 것으로 나타났습니다. 또 도박동기를 즐거움추구(excitement), 불쾌하거나 곤경으로 부터의 현실도피(escape), 자괴감을 회피하고 자존감회복(esteem), 충동조절의 어려움(excess) 등 4가지 요인으로 파악하는 4Es 모델을 비롯, 음주동기와 비교하면서 도박을 하는 이유를 회피, 사교, 유희, 금전, 흥분 등 5가지 동기로 설명하는 등 연구자들마다 표현에 차이는 있지만 꼭 ‘돈을 따거나 벌기 위한 목적’에서 도박판을 찾는 것은 아니란 사실입니다. 도박중독을 치유하는 상담자들이 가장 어렵게 생각하는 부분이 바로 도박보다 더 재미를 느낄 수 있는 대상이 없다는 겁니다. 그만큼 도박은 재미있지요 하지만 이렇게 도박이 재미있다면 누구나 빠져들어야 할것 같은데,또 그렇지만은 않습니다. 도박을 하는 사람의 성향에 따라 도박에 더 끌리는 사람이 있는 반면 도박을 별로 재미없어 하는 사람들도 있습니다. 도박 자체의 매력과 도박에 빠지게 만드는 것입니다.문제는 그걸 예상하기가 어렵다는 겁니다. 그러니 누구든지 이를 경계하고 조심해야 합니다.
도박을 합법화하고 있는 정부나 감독기관으로서는 온라인이나 인터넷 도박을 포함한 다양한 형태의 도박이 오락이나 기분전환, 즐거움추구, 불쾌함이나 스트레스를 해소, 친구나 이웃, 가족들과의 사교를 위한 방안의 하나로 자리매김하도록 하면서 폐해를 최소화할 수 있도록 하는 데에 정책의 초점을 맞추고 있는 것이 오늘의 현실입니다. 도박은 인류의 역사와 함께하여 왔으며, 동서고금을 통하여 금지하려는 그 어떤 통치권력의 시도도 성공하지 못하였음은 도박의 역사가 말해주고 있습니다.